您现在的位置是:【微信950216】银河客服电话 > 知识
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】银河客服电话2026-02-02 14:57:47【知识】3人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(2287)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 执行制作人离职后,工作室表示无需担心《全境封锁3》
- 蛋黄扣肉 用吃扣肉的方式来补血
- 2020北京马术盛典暨颁奖晚宴圆满举行
- 双色球1组合热开欲破纪录 超罕见形态与它有关
- 特朗普前往达沃斯的飞机因电路故障返回华盛顿
- TREASURE新专登顶日榜双冠王 日本巡演全席售罄展强势人气
- 淘宝闪购:已对全国超百万名长期稳定跑单骑士进行装备免费换新
- CHC杰士马主俱乐部赛驹“巴特利”澳大利亚首秀轻取冠军
- 塑料紫菜谣言事件进展:网络造谣者被判刑1年10个月
- 山西两部门要求进一步加强露天煤矿安全生产工作
- 《巨浪滔天》PC版下载 Steam正版分流下载
- 淡墨水云乡食谱配方大全2024 淡墨水云乡最新菜谱有哪些
- 装修图片欧式风格 欧式风格装修注意事项
- TREASURE新专登顶日榜双冠王 日本巡演全席售罄展强势人气
- 谷歌前CEO:欧洲不投钱,就用中国的喽
- Bên trong du thuyền sang trọng nhất thế giới, giá phòng gần 800 triệu đồng/đêm
- 2017年12月新规有哪些开始执行 12月最新政策盘点
- 执行制作人离职后,工作室表示无需担心《全境封锁3》
- 第二届进博会召开在即,近4000个分类垃圾桶“上岗”
- Không phải skinny, quần jeans ống loe mới là lựa chọn của nàng sành mặc






